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卡刀加点 2021年最强刀卡

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:各位老铁们好,相信很多人对卡刀加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于卡刀加点以及刀剑术士技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、剑灵剑士如何卡刀剑士卡刀,顾名思义就是在普通攻击的间隔中插入技能,取消攻击后摇提前砍出下一刀的输出手法,看上去和抽经一样。剑士的卡刀手法是在完美格挡反震,释放风火轮技能得到恢复内力的BUFF,或者有力士、灵剑士抓举之...,卡刀加点 2021年最强刀卡

 

各位老铁们好,相信很多人对卡刀加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于卡刀加点以及刀剑术士技能加点的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、剑灵剑士怎样卡刀

剑士卡刀,顾名思义就是在普通攻击的间隔中插入技能,关掉攻击后摇提前砍出下一刀的输出手法,看上去和抽经一样。剑士的卡刀手法是在最佳格挡反震,释放风火轮技能得到恢复内力的BUFF,或者有力士、灵剑士抓举之后,有充足的内力支撑的情况下,马上切换成拔刀姿态,进行棋牌拔刀的循环输出。

二、剑灵刺客技能加点

记得我玩剑灵的时候,剑灵是标榜着“打破战法牧铁三角”玩法的新型MMORPG,副本里除了猫,并没有完全意义的坦克职业存在。然而现在以及未来的剑灵会越来越给WOW的方法靠拢,PVE方面24人副本中需要有明确的坦克职业——因此在10.15的技能更新中,大幅增强了剑士拳师的仇恨能力,确立了这两个职业的副本MT地位,使刺客作为MT活跃在副本中的时代一去不复返;同时NCsoft又将刺客曾经无可挑剔的方便的出血技能剥夺,给了力士(歼灭)和灵剑(台风斩,雷炎闪),同时力士和灵剑凭借其方便快速的控制技能成为实现多重控制的最佳辅助人员;隐身,烟雾防闪避这种功能性的应用则可由召唤代劳,而且召唤和咒术都是可以治疗他人的职业;增幅技能方面,咒术师MVP地位不要撼动,拳师和刺客同时拥有小超神,但刺客的黄雾花半径只有8码,相对于拳师的30码简直是后娘养的,同时黄雾花引发的抗性会妨碍拳师斗志散发,使其不能享受到1分半一次的快速冷却冲拳……一言以蔽之,刺客在副本中难以扮演“好队友”的人物,而现在刺客的回血能力和输出能力同样堪忧,可以说目前的刺客是没有团队定位的边沿职业,你根本不能领会为何NCsoft会脑残到如此程度。

我不会说“紫雾花永不凋零”这种艰涩的话,事实上你种紫雾花就是为了凋零!因此功利主义的思考,你可以马上去Reroll召唤灵剑或者其他尚可一战的职业,如果要坚持刺客这个职业,要有爱,同时需要坚定的毅力及财力。

一直以来我是回避这个话题的,主要缘故还在于我觉得既然NCsoft通过技能属性的设定强行将各个职业分成两派,就有他的道理。无论暗还是雷都有存在价格,不也许哪一方面毫无可取之处,更有也许根据装备的更迭,出现三十年河东三十年河西的场景,没必要分出个你死我活。然而如果有人问我啥子好时,我还是会主推暗系,极点异毒八卦的出现,让雷系刺客的输出手法产生了变化,由主流的RF4转给RF,这里面就形成了壹个难题:雷系RF并不依赖五毒(雷系刺客只需要目标身上有毒即可),雷系刺客也许完全不会去用吹毒这种技能,这样一来就使得传统的刺客间互相协助制造最佳输出环境的合作关系遭到了破坏。开个玩笑,如果未来24人副本里,你一个暗系刺客,但你的唯一的一位刺客队友一个雷系刺客,即便他不用雷击步爆你的五毒,也许你会有打他的冲动……相比之下我个人对这个难题就是很敏感,给来我不太待见队伍里的雷系刺客,若是这位雷系刺客手法还不咋样,也许我还要刻薄得诟病他说:“祖师爷没给你这碗饭吃。”对暗系刺客来说,如果队伍里有多个刺客,可以共享毒素,那么也许你都不用点“毒刺迷雾斩”,也不需要频繁毒斩毒雷回身踢影匕上毒,明显1+12,而对于雷系刺客则不一定。另外武器BUFF的触发方面,由于攻击频率高出大约50%,暗系刺客也远远优于雷系,这就影响了很大的输出。

OK书归正传,下面内容是正式的内容了。

运用暗系首饰,优点操作简单,24人本中多刺客可以有效互补,增加全部暗系刺客的输出,缺点门槛较高(需要至少两种宝典),终极形态造价较高。

键位1,潜行:通常3阶1段,部分需要晕眩控制的战斗,可以思考点成3阶2段奔袭。

键位2,替身术:这里提议都点5阶1段,副本中除非有战略安排,完全不要不思考去点5阶2段,没有需要你去保护的2B队友,不要去想着为队友的2B负责……顺带一提有段时刻我队伍里的召唤是严禁运用蒲公英保护的,由于出其不意的蒲公英保护会导致刺客进入隐身,接着出一发影匕,接着你不得不用一发踏影,更别说进隐身会打断生魂斩影了……

键位4,雷决:通常2阶2段,可用于出隐身,比背刺和无影脚伤害都高,需要用雷决进行晕眩控制的时候不加点或者改为2阶1段。

键位4,毒雾,这边强烈提议点3阶4段毒雾,相对和通常的3阶1段吹毒而言,动作时刻更短,可以节约输出时刻,同时对于生魂更加友好(运用生魂时一般是第4或者5发斩影后运用毒雾,这样7发斩影结束时候正好毒上到5层)。对于新人而言有壹个误区是这个技能可以只点1点省技能点,然而这种行为是极端错误的,相对于传统的3阶1段,1阶1段吹毒慢=少输出时刻=少输出,更有也许造成由于各种古怪缘故吹不上5毒。

键位LB,背刺:通常3阶2段,需要晕眩连控的时候可以改为3阶1段的晕眩背刺接雷决,典型应用实例是绕背奔袭+3阶1段背刺+雷决+莲华脚,个人实现4晕眩。

键位LB,迷雾斩:通常是5阶2段,但如果队里刺客有2人,则可思考5阶1段进步刺心的暴击率。该宝典的重要程度5星,但对于现在的新人来说入手极简单,到50就送,官网新人礼包领取。

键位RB,刺心:对于暗系刺客来说刺心宝典的意义在于增加有五毒但刺心不暴击时的连发速度,特别有用。该宝典重要程度4星。

键位Q,侧身闪:我个人点左横步的时候相对多,由于左横步距离是8米,用起来各种随意,而侧身闪距离只有3米,附加的一次刺心必暴击性价比低,如果点数不太够用,不加点也罢。左横步和侧身闪还有个重要不同差异是侧身闪闪到怪物身后,左横步闪到左边,对于一些运用扇形攻击的BOSS,左横步在怪物左前方运用时,也许仍然会被打中,而侧身闪更为保险。

键位E,瞬步:瞬步不需要目标,解除移动限制,距离8米,右横步抵抗时刻长,这个也是根据需要自选。

键位Z,毒雷:可以上1层毒是这个技能的决定因素,而且配合极点杀手八卦牌,CD降低为12秒,伤害较高。但这边仍然要说明,毒雷的存在意义主要在于上毒,不可将其用于输出伤害,“CD好了就扔”的行为是错误的。Z同时也一个控制类的键位,也许根据战斗需要,有必要改为不加点(击倒)或2阶1段(虚弱)。

键位X,手里剑:很多人表示由于不缺内,手按不过来,会影响RF速度等多种的理由不卡X了,我只能说这是错误的。X释放时刻特别短,影响其他技能极小,但在卡刀中加入X,能有效增加武器BUFF,以及戒指保护罩BUFF的触发次数以及覆盖率。对生魂刺客来说,X亦是打斩影时候重要的回内技能,若不思考烟雾,则X是必点必用的技能。

键位X,踏影术:该技能对于暗系刺客来说,基本属于“不可加点”的技能,回身踢需要和影匕绑定运用,回身踢CD好而影匕CD没好,然而你回身踢了……属于错误的操作。回身踢+影匕通常只用在4层毒上5层毒的场合,通过影匕上毒以后按下“长线火雷”,接着背刺+踏影出隐身,你可以享受到大约17秒的五毒。

键位C,莲华乱舞:莲华乱舞是常用的PVE点法,然而有时候你需要点莲花脚来实现便利的双晕眩控制,譬如炼狱熔炉朱恶,奔袭+莲华脚也是很好的方法。

键位V,黄雾花:10.15的技能更新后唯一对暗系刺客而言有意义的改动,然而对实际对DPS提高的帮助并不是特别大。运用黄雾花的时机:1、配合超神,2、用于你的暗黑BUFF未触发,流星彗星BUFF层数较低时。值得注意的是,刺客的黄雾花半径只有8米,而拳师的斗志散发半径是30米,这两个技能共享一分钟的增幅抵抗情形,同时增幅抵抗中的拳师用不出斗志散发,会降低他运用连续冲拳的频率,因此如果有拳师标准不放黄雾花,你尽可以满足他。

暗系刺客的标准输出手法及输出理念:

开场正面潜行BOSS,吹毒或者毒雾上5毒,LXRF卡刀,5毒结束后等毒刺刺出来,BOSS身上有至少1毒时,毒斩,这时BOSS身上2或3层毒,如果毒的层数是3,毒雷回身踢影匕补到5层,挂长线火雷,安逸LXRF输出17秒。如果BOSS身上只有2层毒,或者毒雷CD,无法上毒,则利用戒指的保护罩BUFF,主动挨打蹭出抵抗,毒镖上毒。常规输出中不思考进隐身,进隐身守则上只有两种情况,一是替身术反击或者Q抵抗BOSS技能进隐身,二是需要用回身踢影匕上一层毒。假设BOSS身上没有五毒,继续LXRF卡刀,不要介意刺心的前摇——比你进隐身RF输出高且稳定。

然而这一系列打法对于装备有很高的标准。甚至说你要主动善用装备去进步输出。——守则上,壹个高级暗系刺客需要不断得主动去承受BOSS的各种攻击,通过高攻击频率去触发暗冥戒指的3次抵抗,接着换来黄帝的3次70%爆伤。

暗冥戒指12段,是高级暗系列刺客必不可少的装备,实战中保护罩覆盖率甚至可以超过50%,毒镖和黄帝的70%暴击伤害都靠它。

运用雷系首饰,优点门槛低(其实刚50也能玩雷系套路),而且装备可以相对马虎,缺点操作难度高,无法有效帮助队里其他刺客。

键位F,暗黑杀:不加点的行为适用于武器运用祝福暗黑短刀或者流星特别是有极点异毒3或者8件套的刺客,不点雷电斩的意义在于要运用雷电杀。由于刺心+雷电斩一组需要的时刻是0.6秒,而刺心+雷电杀只需要0.5秒,在国服装备刺心有巨额加成的情况下,选择更多打刺心的套路才是更好的,而极点异毒3件套带来的雷电杀伤害+50%,更使雷电杀的效率完全超过了雷电斩,你没有任何理由再去运用雷电斩。而用其他武器,若非极点异毒3件套以上,提议还是点雷电斩,用传统的RF4。

键位1,吸影:吸影对于雷系刺客同样是核心技能,虽然它有18秒的CD,但可以配合LB的3阶1段背刺降低CD。

键位3,无影步,有人说可以无影步接刺心不出隐身并停在目标位置,但我实际操作后发现很难掌握,如果确实必要,可以无影步+左横步或者瞬步维持隐身并迅速靠近目标。

键位4,雷决:这里是点3阶3段,用于回3内,通常刺心+雷电杀的打法用不上它回内,刺心+雷电斩,则实在缺内时再用它回内。顺带一提,即便是5毒情形下的雷决3阶3段,伤害也不高,毕竟手工控制运用它需要占用大约0.5秒时刻,且雷决用在刺心后会连接不上雷电斩或雷电杀,相对而言不太划算。

键位4,毒雾:实际上雷系刺客可以不加这个技能的点,由于毒雷和毒斩都可以上毒,实在不行还有5阶2段的迷雾斩。

键位RB,刺心:出宝典的意义只在于暴击后回1内,重要程度对雷系刺客而言应该是5星。

键位X,烟幕:这里是主推点3阶3段,如果偶尔出了隐身,同时又没有其他手段可以进隐身,可以立即运用。2阶2段同样一个好选择,一是它能提供超距离抵抗,二是在BOSS脚下放置烟雾,可以防止BOSS闪避。

键位X,踏影术:2阶2段踏影术,用于重置回身踢CD,不得不说这里的暴击后才重置设计上是个败笔,给刺客的输出带来很多不确定影响。

其他没有提及的技能,多数和暗系的说明一致。

雷系刺客的标准输出手法及输出理念:

开场影袭BOSS,毒雷上1毒,RF卡刀,隐身剩余时刻1秒时吸影,并马上背刺降低吸影CD时刻,卡刀6秒后出隐身,毒斩回身踢进隐身,影匕,RF卡刀,背刺CD结束时马上背刺,继续RF卡刀,接着隐身剩余时刻1秒时吸影……基本上说雷系的输出很复杂,吸影+背刺基本使吸影的CD变为9秒,而一轮隐身+吸影可以制造12秒的隐身时刻,不出意外的话是能无限循环接上吸影的。但你需要注意在每轮回身踢或替身或者SS潜行等方式进隐身前后使BOSS身上至少有1层毒以打出吸影。扰乱姿态下有毒雷,毒斩,毒刺,隐身情形下有毒雷,影匕可以实现这一点,如果队里有其他的刺客特别是暗系刺客,应该会更为方便。但雷系刺客的操作实际是有点复杂的,我没有练习过的话也没法在实战中用好这一套。

基本上说,雷系刺客和暗系在输出时站位的理念是相反的,雷系刺客要注意尽也许避开BOSS的攻击,以防被打出隐身,同时对走位标准较高。相比之下也更难利用到戒指的最多3次抵抗效果——当然我不排除有人确实能用好。

,暗系刺客主推祝福暗黑,而雷系刺客主推流星12,运用祝福暗黑时对BUFF触发率的标准特别高,因此才会有这样的结论。不过据说马上就会出韩服驱魔武器一样的武器,不再强化技能,而是强化一定百分比的属性伤害,届时应该不论祝福暗黑还是流星12都会被淘汰掉了。

无论雷系暗系均应选择苦痛灵核,皆因刺客不像剑士这种职业一样拥有长CD的爆发技能。

极点异毒极点杀手大地,副属性暴击命中格挡闪避防御血,合成则主推无脑合暴击。不主推暴伤的缘故在于现在面对51级的BOSS,暴击率达差点面板值,而且暗系刺客在单刺客作战中都不会点5阶1段的迷雾斩,刺心暴击率本身就不高。

LXRF卡刀宏,鼠标依然主推RAZER NAGA HEX,请京东购入,还是说如果有条件请购买两只。话说过来其实我并不卖鼠标,也不喜爱雷蛇的这个品牌,由于质量太差了,几乎4-6个月内必坏以至于你必须常备两只。但不得不说雷蛇鼠标的软件做的不错,而罗技的话就不做主推。有人告知我说罗技的宏和雷蛇的宏有不同差异,如果壹个宏的内容是123456789,你选择“按下时候连发”,按键抬起时,雷蛇的反应是直接停下,你在执行到4时抬起,那么就停在4,你在执行到5时抬起,那么就停在5,而罗技的鼠标一定要执行完后面的6789才会停下,这里面差异就大了。当你抬起宏按键时想替身术,而宏继续执行完,导致你把雷击步放出来时,你会感到蛋疼。

炼狱熔炉2号武乾BOSS各种技能的应对方式主推

三连普攻:硬吃或者看见其第一下打完替身

扫尾+正面击倒:替身术或者反身SS到其背后

三连转圈:第三下带击飞,因此第一下硬吃后,第二三下替身术(需要5阶1段)或者莲华乱舞抵抗,如果替身术和莲华乱舞都冷却,则SS雷击步拉开距离,之后再潜行回去

拉虚弱+震爆:啥子都不做等他拉虚弱,交F后立即SS木叶疾斩过来即可

喷火:走位或者Q,而能走位躲的场合完全不Q,这是暗系刺客的重要理念

三、剑灵力士卡刀技能如何加点 剑灵力士卡刀按键诀窍

1、剑灵力士卡刀是啥子意思,卡刀有啥子诀窍和方式呢,这篇文章小编将为你带来力士卡刀解析。

2、力士卡刀就是:利用左右键按照一定频率形成的壹个连续技。

3、原理是:右键破坏关掉左键开山的收招硬直,而且在破坏加速情形还没消失前再运用开山+破坏。

4、壹个是减少连续运用怒气消耗,壹个是减少施展时刻,全部点满,一共三个技能点

四、求剑灵拳师卡刀加点和宏配置

1、最基础的加点是6个爆拳左边三个,回天脚中间点满,这是2rf

2、之后把正拳的暴击回内点出来,3个点。宝典也是三个。因此一般基础2rf是6个点最少21级

3、接着是3rf,伤害高然而不好操作。扫堂腿点弹腿,学会了点穴就点4个没学会就3个。

4、打得时候先把人虚弱或者眩晕,接着弹腿正拳回天脚。伤害爆炸比2rf强多了。

5、由于必须要在眩晕或者虚弱情形下施展,因此要辅助盘龙点眩晕山崩点3s晕。

6、2rf基础6个21级继续点要24级(正拳3个点)思考到qe神技点满3个。

7、因此2rf3rf全部出(盘龙晕人)要34级基本可以玩耍,这时你的山崩也学会了,用壹个点点3s晕

好了,这篇文章小编将到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!